Zeross: Morte vinda dos céus
Posted: fevereiro 16th, 2009 | Author: Tarmann | Filed under: RPG, Zeross | Tags: cenário, zeross | Comments
Ilustração de JoeJesus
Na vida de todo rpgista existe um momento onde, pelo menos por um instante, o jogador, ou mais comumente o mestre, pensa em criar seu próprio universo. Um lugar onde todas as idéias e inspirações provenientes das mais diversas fontes colidem e se transformam em um mundo. Um lugar para heróis, vilões, NPCs, encontros aleatórios, ou sejá lá o for, ganharem vida vida e novos personagens se tornarem lendas.
Esse momento chegou para mim há muitos anos atrás, mas só começou a tomar forma no final do ano passado. Seu nome, a primeira coisa que veio a minha cabeça a respeito do cenário, é Zeross, e esses são seus primeiros esboços.
Morte vinda dos céus
Ael, 1 A.M.
O gigantesco bloco de aço veio dos céus e trouxe consigo a destruição do povo élfico no ato de sua queda e levantou nuvem negra que cobre o céu de Ael até os dias atuais. Sua chegada desencadeou a Guerra do Aço, atraindo criaturas de natureza caótica para servirem de ferramenta para seus cruéis propósitos.
Os anões também não tiveram muita sorte com a chegada do monolito, um terremoto de proporções épicas soterrou cidades inteiras e sepultou grande parte dos membros de sua raça.
De um lado os elfos e anões remanescente e os homens. E do outro lado os bárbaros do norte, orcs, gigantes e todo o tipo de criatura que habitava aquela região.
A guerra durou pouco mais de 100 anos, onde os domínios dos servos do grande monolito apenas se expandiam, trazendo loucura a todos aqueles que adentrassem suas terras. Foi quando os anões retiraram seu exército para dentro dos portões da cidadela anã.
Os elfos e anões foram praticamente extintos após a Guerra do Aço. Os nobres fugiram em direção ao grande oceano, enquanto os que ficaram tiveram que se fugir e se esconder.
Os homens, derrotados fugiram para o sul onde com a ajuda dos anões remanescentes e os poucos elfos que os acompanharam se esconderam em um antigo forte onde trabalharam dia e noite para que seus muros fossem altos e resistentes e ali aguardaram seu fim.
Inspirações: Call of Cthulhu, Ravenloft, Eberron, Hellgate: London, George A. Romero (sempre!), Inominattus (e seus cenários fodásticos).